《GTA6》线上模式细节泄露 来源竟是R星工会官司
2026-01-18近日有消息称,Rockstar Games在一场与离职员工的激烈纠纷中首次胜诉。然而,随着法庭披露更多信息,《GTA6》的具体细节也逐渐浮出水面。 根据听证会记录法官尚未审查超过2000页的全部证据。R星强调,他们只解雇了Discord服务器上与工会相关的一小部分人,解雇原因据称是严重违反纪律,包括侮辱上级和泄露机密信息。 然而,对于玩家来说,最有趣的细节是一个非常具体的信息:R星表示,两名员工被指控泄露了《GTA 6》中一项尚未公布的“绝密”功能。这是一个线上模式,最多允许32名玩家同时在同
直观感受《GTA6》地图面积:前四作尽收囊中!
2026-01-18《GTA 6》还没正式发售,但关于它的地图规模,已经先一步给了玩家足够的想象空间。 从泄露内容、官方预告到玩家社区的反复推算,一个共识正在逐渐成形——这可能是 Rockstar 有史以来“最夸张”的一张开放世界地图。 如果单纯用数字去讲平方公里,或许很难真正理解它到底有多大;但当我们把《GTA》系列前几作的地图放在同一张“画布”上进行对比时,结论会变得异常直观:《GTA 6》几乎可以把《三男一狗》《GTA4》《罪恶都市》《圣安地列斯》同时装进去,而且还绰绰有余:
你愿意100美元购买《GTA6》提前7天玩吗?结果出炉
2026-01-18关于《GTA 6》,最受热议的问题之一便是游戏的售价。许多业内专家认为,R 星将率先迈出大胆的一步,为这款游戏开出高达 100 美元的售价。不过,也有不少人确信,游戏售价不会达到这一水平 —— 至少基础版不会。 R 星也有可能顺应当下的行业趋势,为《GTA 6》推出付费提前体验服务。问题在于,若是如此,玩家是否愿意为了更早玩到这款或许是史上最受期待的游戏,支付 100 美元?事实证明,玩家们对此的看法分歧极大。 Insider Gaming网站负责人、同时也是知名爆料人汤姆・在 X 平台发起了
传《GTA6》在线模式每个大厅仍旧最多32名玩家
2026-01-18《GTA Online》于2013年推出,多年来已被证明是Rockstar的巅峰之作,也使得5代游戏拥有了惊人的生命力。如今,随着续作《GTA6》即将在今年推出,玩家对这款游戏及其线上模式都抱有很高的期望。 有鉴于此,很多玩家对《GTA6》的在线模式寄予厚望,但有证据表明,《GTA6》的在线模式依旧是32人玩家大厅,和上代游戏一样。 据说,两名被解雇的员工在Discord上泄露了《GTA6》一项尚未公布的功能。这项未公布功能,指的当然是多人游戏会话人数上限为32人。 这个玩家人数限制尤其值得关
GTA6下岗员工申临时救济遭拒!R星坚称有人泄密
2026-01-18据Kotaku报道,Rockstar在解雇《GTA6》开发者案件中赢得了初步裁定,31名被解雇的Rockstar员工未能获得临时救济。 据介绍,一项英国劳动仲裁庭的裁定指出,“仲裁庭无法得出结论认为申请人的解雇主要原因很可能是其IWGB(英国独立工人联盟)的工会成员身份”,这意味着诉讼将继续推进,而被解雇的开发者也不会立即获得补发薪酬。 代表这些员工的工会表示不会因此退缩,而Rockstar的一名发言人则回应称,公司对被置于这种境地感到遗憾,并坚持认为解雇员工的原因是泄露了机密信息。 争议的核
《GTA6》开发慢6大原因!逆天NPC、超强反作弊等
2026-01-17备受全球玩家期待的 《GTA 6》自 2018 年启动开发、2020 年进入全面制作阶段,历经多年打磨后将于 2026 年 11 月 19 日正式发售。这款 R 星史上最具野心的作品,开发周期远超系列前作,背后是技术突破、内容扩容、开发调整与叙事重构等多重因素的叠加影响,以下是外媒TheGameVerse结合已知爆料与行业信息展开解析。 史上最高投入与规模,开发成本超 10 亿美元 GTA 6 的开发预算已突破 10 亿美元,创下游戏行业纪录。每额外延期一个月,就需增加约 1000 万美元的人
《GTA6》地图规模再引热议 这次真大到离谱了?
2026-01-17《GTA6》两个预告的细节已被玩家分析透彻。最近许多人的关注点转向该作地图规模,其不仅是系列史上最大的地图,还可能是细节最丰富的地图。 近日有玩家分享了《GTA6》地图,并附文:“该地图来自Laze制作的GTA6地图项目网站,目前已提供《给他爱5》《GTA4》《GTA圣安地列斯》《GTA罪恶都市》地图比例的对比。” 有网友表示这是一张相当震撼的对比图,其庞大规模将让人感到兴奋。但前提是R星能像以往一样,用擅长的细节填满这片世界。
《GTA6》注定创造历史 但难复刻十年前午夜首发情怀
2026-01-17尽管备受期待的《GTA6》预计将于2026年11月19日登陆PS5和XSX|S平台,并极有可能在销量与热度上创下新纪录,但许多玩家认为,其无法复刻2013年《GTA5》发售时独有的时代情怀与集体体验。 核心的怀旧情绪,聚焦于已近乎消失的“午夜实体首发”文化。2013年,数字游戏虽已普及,但实体版仍是主流。玩家们齐聚门店排队,与同好交流兴奋,手握实体光盘赶回家放入主机的过程,构成了难以替代的仪式感。 Reddit等社区的玩家回忆称,那是“一场巨大的风潮”,是青少年时代的独特记忆。 “2013年《
《GTA6》真能实现沙滩全是人吗?玩家怀疑“预告骗”
2026-01-17技术向来是游戏开发者最亲密的伙伴,也是最棘手的对手。这番表述或许略显 “夸张”,但却是不争的事实。技术的迭代让开发者与发行商得以打造各类惊艳的游戏作品,即便这些作品的设计时常 “突破” 显卡、驱动与内存的性能极限。但问题在于,开发者始终要受限于技术条件,难以完全实现所有创作构想。而对于 GTA 6 而言,这是 R 星首次为 “最新一代” 游戏主机与高配 PC 打造作品,玩家的期待值也因此被拉满。 在玩家反复回看 GTA 6 首支预告时,画面中重现罪恶都市与莱昂尼达州的海滩场景,成为了热议度最高
PS5是《GTA6》的“主平台”!知名记者言论引争议
2026-01-17《GTA6》作为 Rockstar Games 的旗舰作品,其开发与发行动态长期占据游戏行业焦点。 彭博社记者Jason Schreier披露 “PS5 将成《GTA6》主平台、或围绕其规划档期” 后,该言论在外网引发热议。 玩家层面出现对《GTA6》再次跳票的担忧,也有观点将此与 Xbox 阵营竞争关联,甚至调侃 “全世界都在围绕《GTA6》安排日程”。 有玩家认为索尼当前 “投入营销权而非自研游戏” 的倾向,是此次合作背后的逻辑之一。 你认为《GTA6》的“主平台是”?在哪个平台体验





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